Menu
16 JULY
TAQ中小兵與各王打法

TAQ中小兵與各王打法

就快要去TAQ了

大家除了在裝備上準備之外
進去之後要順利
怪物的特性與打法 也是要知道的

以下是我從一些網站 雜誌上整理一下
大家有空就看一看

對拓荒會有幫助的
如有錯 也提出來我好方便作修正


小兵:
(1)黑耀石根除者-典型的吸魔怪物 約3.5-4秒吸魔一次 從11名玩家身上各吸250魔 並恢復自身500魔 魔一滿奧暴比RAQ 3王還猛 牧術獵要努力抽魔 本身攻擊力還好 拉穩後就開火吧


(2)阿努比薩斯哨兵-這一進去就能看到有4隻在守門了 4隻會同時行動 血量約11萬 每一隻死後都會替其他的哨兵補血約5萬
每一隻都有一種能力 隨機擁有 每死一隻就會將身上能力繼承給其他哨兵身上
也就是說第4隻就擁有4種能力

而能力就是下列幾種 隨機挑選出
A.暗影風暴 - 對10-35碼的玩家發全體暗影劍 約10秒一次 傷害約為1800-2000 要圍在腳下打
B.雷霆一擊 - 對10碼內玩家施展 約7秒一次 650-1000自然傷害 要遠著打
C.法力燃燒 - 隨機對範圍內5名玩家施展 約10秒一次 燒魔並獸1000點暗傷
D.致死打擊 - 會降低治療效果 3000-4000物理傷害 約10秒一次
E.擊退 - 會擊退降仇恨 出現機率不高
F.荊棘術 - 近戰於攻擊時會收到反彈傷害 約500
G.回春術 - 每3秒約回4500滴血
H.冰暗反射 或 火奧反彈 - 由法師放魔法偵測得知 萬一兩種都有 法術等於廢物

荊棘術 影響近戰 冰暗反射或火奧反彈 若同時出現 法系等於沒用
可集體推出副本 重置哨兵能力


(3)其拉洗腦者 維克尼斯守護者
其拉洗腦者-會心控 和 精神鞭苔 前者由法師羊好 後者會進入恐懼狀態 並於每秒受到近600點暗傷 持續10秒 恐懼可解除 亡靈意志威能 血量約8萬 一次約1-2隻

維克尼斯守護者-打戰士約7.800 再快死時 其他的會來幫 會用穿刺攻擊並會擊飛 約300點 兵會有高處洛下的傷害 可用視角來躲


(4)維克尼斯戰士 鑽孔蟲
維克尼斯戰士-沒啥特殊技 但死後會噴 鑽孔蟲約15隻左右
鑽孔蟲-攻擊力相當高 打布衣約700 要留魔AE 一出來避免馬上兵腳 會害來不及散開的人被秒殺


(5)維克尼斯士兵 維克尼斯雄蜂(天堂路出現)
維克尼斯士兵-咖啡色 數量多 約打200-300
維克尼斯雄蜂-綠色

戰士先拉士兵走 等遇到 維克尼斯雄蜂-綠 時在停下 集體AE 清玩在繼續往前


(6)維克尼斯爬行者
維克尼斯爬行者-2隻一組的巡邏怪 普攻不太痛 會小範圍噴毒


(7)維克尼斯黃蜂 維克尼斯鞭苔者 其拉怒刺蜂
維克尼斯黃蜂-會噴毒 像RAQ的癢一樣 沒解的話 會轉成蟲巢催化 此時被鞭苔者撞不像RAQ一樣 會有4000-5000傷害 被撞等於死 血量約3萬

維克尼斯鞭苔者-血量約6.5萬

建議先殺黃蜂 在殺鞭苔者 以避免被噴毒中DEBUFF被秒殺


其拉怒刺蜂-血量約9.5萬 會炫風斬 擊退 只會出現一隻 炫風斬後會清空仇恨 建議留最後殺 盡量在空曠地方打


(阿努比薩斯防禦者)
在公主到雙子大帝的路上出現 算是最難的小兵 會有5種能力 下面會介紹
可以想成RAQ 6王前的強化版 但是強很多
要殺死雙子後才不會重生

能力會從下面5組中 各隨機挑一種(A+B+C+D+E各一)
A.瘟疫 / 隕石
瘟疫-持續30秒 中的人每2秒1000點自然傷害 周圍5碼的人也會受傷 中之後要跑離人群
隕石-隨機丟隕石在一人身上 15000點傷害 要集中站位來分擔傷害

B.雷霆一擊 / 群體暗影劍
雷霆一擊-對20碼內的玩家造成約1000點傷害 除坦克 近戰外要退開
群體暗影劍-對20-45碼的玩家放出約1500傷害的暗影劍 大家要聚在他腳邊打20碼內

C.火奧反射 / 冰暗反射
法師先上魔法偵測作判定在通知大家 免的自己打死自己

D.招換阿努比薩斯戰士 / 招換阿努比薩斯蟲群衛士
每隔一段時間 一次只有一種 除非阿比死 不然會一直叫 小怪血多攻擊力高 盡量控場

E.狂暴 / 自爆
狂暴-血剩下10啪時 攻擊力 攻速會提升
自爆-血剩10啪時 會自爆 造成5000點火焰傷害 建議採全員撤退 因為血量跟RAQ版本不同 比較難在自爆前KO掉

主要站位會因雷霆一擊跟暗影劍而區分 雷霆一擊要遠離20碼 暗影劍要在20碼內


(9)其拉勇士 其拉執行者 其拉斬靈者
其拉勇士-血多 攻擊力高 會群體恐懼
其拉執行者-類似維克尼斯鞭苔者 會炫風斬
其拉斬靈者-最不好對付的 類似其拉洗腦者 會心控10秒無法驅散 法師優先控場 精神鞭苔 再加上法力燃燒有附加恐懼效果


(10)黑曜石淨化者 阿努比薩斯守衛
黑曜石淨化者-典型吸魔怪物 魔滿後不是奧爆 而是"清除" 會清空所有BUFF 且血變為1 範圍45碼
(有2隻時 盡量拉開 分擔損失)
阿努比卅廝守衛-有火焰新星之外 還有2種隨機能力
A.範圍纏繞 / 群體恐懼
範圍纏繞-類似小D的綁腳 30碼內都會中
群體恐懼-為避免影響吸魔 戰士要拉開
B.沉默 / 塵霧之雲
沉默-就沉默 補職記得要顧好TANK
塵霧之雲-會降低85啪命中率 等於打不到敵人...


以上是TAQ所有小兵的介紹跟打法
在來就是王了


王:
(一)預言者斯克拉姆
1.招換幻象-再75啪 50啪 25啪時會分身成3個 只有一個是真的 外觀技能都一樣 但幻象血比較少 攻擊力略高於本尊

2.傳送-王會在3個平台上跳躍 每一次傳送會清空仇恨 此時都要讓TANK先拉穩 如果本尊加分身都在同一平臺 那就刺激了

3.地面震擊-進戰鬥後 王身邊沒人打 或去遠距OT時 就會施展 造成2000-2500自然傷害 TANK要在傳送後就要上去接王

4.魔爆術-王身邊有4個玩家時就會用 造成1350-1600密法傷害 這招需要施法時間(腳邊會有光) 術士可用語言詛咒拖延 或是賊塗毒 另外法 薩 戰 賊都能斷法

5.充實-心控玩家20秒 被控制的人 傷害增加3倍 全抗性增加50 移動速度提高40啪 能控場的職業要優先控場
獵人驅散 冰凍陷阱 牧師 術士恐懼 法師變羊 都要用


開場前先分配好3平台的戰士 一進戰鬥時TANK要準備當地面震擊 可先上盾或喝自抗水來吸收

等TANK拉穩後在開火 有傳送的話大家要先停 等戰士拉穩在打
75啪 50啪 25啪時的分身也一樣 戰是要先拉住

每一平臺最好配置2戰 以免戰士被心控 沒人檔王

獵人可再快分身時放寵去咬 分身後 寵去追的就是本尊
可以加快識別本尊 分身的速度


(二)蟲蟲家族
克里勳爵
1.毒性劍雨-對大範圍造成500點自然傷 可堆疊 一次就是每秒扣150點血 可解毒

2.毒雲-死後技能 一死 亞爾基公主和維姆會去吃 並放出毒雲 每秒2000點自然傷害 在死之前進戰要退開
遠離此區域以免被恐懼或擊飛到此區

亞爾基公主
1.恐懼-不定時超大範圍恐懼 會降仇恨

2.強效治療-大約10-15秒會使用 可補10-15啪 如果恐懼後發動補血 可趕緊用王靈意志斷法
不過有時不會補 有時又一直狂用

3.毀滅-打戰士約700-1000 會降低護甲值

4.蟲群-死後技能 會噴15-20隻小蟲 血不多 AE清掉

維姆
1.狂暴衝鋒-隨機衝撞 1玩家 貼近打就不會發動 傷害也不高

2.擊退-約2000傷害 隨機衝撞攻擊1玩家 暉降仇恨 且飛很遠 外帶掉落傷害

3.擊倒-進距離範圍擊倒 傷害步高 會中斷施法

4.復仇-死後技能 會使亞爾基公主呈復仇狀態 提升攻速150啪 攻擊力100啪


打法 要看公會決定的集殺順序 一般都是 克里勳爵->亞爾基公主->維姆
順序也會影響掉寶

要注意克里勳爵死後的毒雲 要避開那區域

遠離洞口 以免被恐懼或擊飛跑出洞外 讓戰鬥結束

恐懼的消除 亞爾基公主會補血 且血量捕的很多 在恐懼之後施放補血 要盡快解除恐懼 中斷施法


(三)戰爭守衛沙爾圖拉
1.破甲順劈-打戰士約900 只有正面玩家會中 會降低護甲值

2.炫風斬-每30秒發動一次 持續25秒 不能暈 不能嘲諷 過程會移動 王看誰就會追他 施展時會清空仇恨

3.狂暴-剩20啪血時 會狂暴 攻擊力上升 攻速提高

4.憤怒-戰鬥超過10分鐘 就會憤怒 基本上就滅了 剩一點點 可以拼拼看

5.炫風斬(沙爾圖拉皇家衛士)-發動時可暈 可嘲諷


開場時3隻小兵要分別拉開 可用法師冰箱開場
王要有2-3戰 接應 最好安排一戰抓亂跑的王

殺小兵時 萬一被王或小兵追 可喝無敵來轉移目標
殺玩小兵後 把王當圓心圍成圈圈

另外王使用炫風斬時 可以用硬檔的方式 把王抓住
但是外圍輸出要絕對停火 以防OT

此作法考驗TANK強度跟停火命令執行度

王清空仇恨時 拉王的幾種方式
1.獵人拉王給TANK 以免跑去找治療對伍
2.補職用持續治療的仇恨 拉王給TANK
3.安排一戰 於MT和補值之間 在拉王給MT

暈技的使用 不是危急時別亂用 以免免疫 造成真正必要時無法控場


(四)頑強的范克里斯
1.致死創傷-跟RAQ 1王一樣 最多疊加一次 每疊一次 就會降低10啪的治療效果

2.維克尼斯雛蟲-會不定時從3角落的洞口跑出來 共24隻
可派戰士去吸 或是牧師術士恐懼 獲這法師AE清掉

3.范克里斯的爪牙-每隔一段時間 會跑出1-3隻黃蛇 要在20秒內擊火殺掉 不然會憤怒 打戰士都有5000-8000
賊可暈 擊火殺掉優先

4.抓人-隨機抓人到洞口 如果剛好蟲出來 就... 可用上面的方式去引開小蟲


打這之前要走天堂路
戰士拉 等到有精英蟲在停下AE

可拉到維希度斯房間的路上 雖會引到王 但一過區域 王會歸位
在處理小兵 整備之後再打王

拉王時注意王的位置 以免蟲控場時又引道天堂路的蟲

小蟲處理
戰士吸 此法會需要大量的戰士 檔王 檔黃蛇 檔小蟲 但是最保險
AE法 小蟲用AE清掉 要保持魔力來AE
牧術恐懼 就怕施法時牧術被殺 可用假人吸引一下

黃蛇
一出時 戰要馬上抓住 獵下印記 拉穩後20秒內擊火殺掉


(五)哈霍蘭公主
1.狂暴-血剩30啪時 攻擊力上升100啪 每2秒噴一次毒劍 約2000點自然傷 目標為最近的15個人 能稱越久 越有希望贏

2.瘋狂-在5分鐘內 沒打到30啪血 會跟上面一樣 這時通常也會滅了

3.翼龍釘刺-對範圍內固定數量的目標使用 大約8-10人 會造成500點自然傷害 且昏睡12秒
可解除 但是會收到3000點自然傷
除非必要 不然不要解 以免爆血

4.酸性噴射-對當前目標使用 每2秒188-241傷害 可堆疊 副坦克要把王抓走 以免MT堆疊過多

5.致命劇毒-對一名玩家及附近的人施放 會造成沉默 並且每2秒受到750點傷害 持續8秒


這隻王5分鐘是界線
MT做好仇恨後 近戰就上 呈圓形散開(也可避免致命劇毒影響太多人)
獵人安排寧神射擊順序

而100啪-30啪這階段要控制在5分內 以免提前進入狂暴狀態
戰賊獵 是此階段的輸出主力

最後30啪 法術要全力 並站在治療群之前 保護治療團隊
大家火力全開 所有能檔的都上 啥管家鈴 骷髏都行

稱越久勝算越大

王的酸性噴射是能堆疊的 疊太多對治療團隊是很大的負擔
這是要換TANK來檔 或是喝有限無敵強制轉換目標

而人柱約需要15-20個 多的就是要隨時補上的
避免直接噴到補職
寵物 骷髏 假人 管家鈴 都能上 增加輸出的時間

檔的人 補品要齊全 稱高抗性也要稱高血量 讓自己活越久越好
每個人都隨時要有 檔的準備


(六)維希度斯
1.所有傷害減半-被動技能 法術 物理傷都是減半

2.毒性震擊-1200點自然傷 王的周圍都有效果 約10-15碼

3.毒性劍雨-10秒一次 1500點自然傷 外加2秒500點自然傷DOT 持續10秒 範圍100碼 也就是說逃不了

4.毒雲-每30秒放一次 每2秒1500點傷害 移動速度也會變成原本的60啪


這王很特別 大家的自然抗性都很重要
血量也不多 但近戰沒法貼身打

王有2種裝態
第一種 王要用冰攻擊去打 魔杖也好 冰劍也好 就會有 緩速->凍結->完全凍結的3種變化
大約250次 冰傷攻擊
次數才會影響 跟傷害無關

會有以下訊息
維希度斯開始變的緩慢:攻速跟移動速度下降15啪
維希度斯開始凍結:攻速跟移動速度下降30啪
維希度斯完全凍結:完全停止動作

這3種狀態都維持15秒 次數不夠就會變回上一種
所以短時間冰傷的次數 越多越好

第二種 當完全凍結時 近戰馬上圍上去 應該說大家都衝上去砍
有15秒的時間可以作物理攻擊

這15秒要達到100-150次物理攻擊
跟次數有關係 跟傷害沒關係 打越快的越好

這時又會有3種訊息
維希度斯開始崩毀
維希度斯看起來快要粉碎了
維希度斯爆炸開來

當王一炸開 會分成20個分身
並開始集中

此時攻擊王的分身 每打掉一隻 王合體後就會少5啪的血
打2隻 少10啪 以此類推

之後再重複一次 前2個過程 累積冰傷害 跟 物理傷害

當爆第2次 或第3次時 就可以集中用AE的方式殺分身
有機會讓王大爆血

在王停止攻擊前
補職要顧好大家 牧師最好也加入丟魔杖行列
全力解毒
還有爆炸開時 仇恨會清空 要注意一下

重點 全體人員的自抗裝都要準備好


(七)雙子大帝(維克洛爾大帝 維克尼拉斯大帝)
特色
維克尼拉斯大帝魔法免疫
維克洛爾大帝物理免疫
共用生命
殺死後阿努比薩斯防禦者就不會重生

共同技能
1.互相治療-兩個再60碼距離之內就會互補 補1次3萬

2.每30-40秒 傳送 互換位置

3.狂暴化-戰鬥超過15分鐘 就一次一隻了

維克尼拉斯大帝
1.上勾拳-近戰範圍內隨機擊飛一目標 約2500點傷害

2.無恆打擊-對當前目標施放 大約6000點傷害

3.巨變蟲子-每10-15秒 會巨大化蟲子 由戰士拉住 擊火殺掉

維克洛爾大帝
1.暗影劍-對當前目標連續施放 約3600-4400暗影傷

2.密法爆發-有人進入近戰範圍時就會使用 10碼內 4000-5000密法傷害 附加擊退跟緩速效果

3.爆炸蟲子-每7-10秒 引爆一隻蟲子 範圍性火傷

其拉甲蟲 其拉蝎蟲
1.致命劇毒-攻擊時有機率附加DOT 每3秒400點自然傷 可疊加

2.巨變蟲子-維克尼拉斯大帝會隨機變大25碼內的一隻蟲子 體型變大 血量攻擊力提升 持續4分鐘 或到死亡

3.爆炸蟲子-維克洛爾大帝會隨機點燃一隻30馬內的蟲子 會變大不動 冒火花 3秒後爆炸造成20碼的火焰傷害 約2500


王很特殊 一個物理免疫 一個魔法免疫
而且仇恨也很特殊

維克尼拉斯大帝(劍皇)當然是由戰士來檔
維克洛爾大帝(法皇)由血多 高抗性的術士來檔 不錯

開場戰士術士各拉開 距離60碼以上

當一換位時 另一邊的戰士和術士就要接手
在換位完後 王會攻擊距離他們最近的人 且仇恨很高
這時補職用力補也不會OT
但輸出職業卻要注意OT問題

坦劍皇的戰士要靠牆 避免被擊飛 且要注意當換位時 是距離他最近的人
坦法皇的術士 也要保持在換位後 自己是法皇的目標

當目標錯誤 坦王的人要全力輸出把王的目標抓回來
補職也要注意法皇的暴風雪 盡量散開

團隊可分
坦克組-檔王的戰士 術士 和補職
殺蟲組-檔蟲的戰士 和法系輸出職業
遠距攻擊-法 術 獵 很多打法都是沒有讓遠距做太多的輸出 甚至沒有 有屬性問題
近戰攻擊-主要的傷害來源 要跑來跑去 每次的輸出時間都要把握住 避免進入法皇的近戰範圍

近戰組跑位要快
殺蟲組別用AE技能 以免拉到更多的蟲子

戰鬥長達15分鐘 大家要全力集中精神
一個出錯 就很糟糕

評論
請先登入會員