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16 JULY
2006年RAQ攻略(文字版)

2006年RAQ攻略(文字版)

廢墟總共有6個boss,從難度上講大約等於祖爾格拉布,可能更偏重於人員位置的移動,團隊的配合,以及個人反應能力。而且廢墟是比較有意思的一個副本,更像一個真正的遊戲。推薦人員配置3戰士2-3牧師3-2術士3獵人2德魯伊2薩滿2法師2盜賊。


01庫林納克斯

這個boss看上去像一個大蠍子,非常簡單,說難聽點就是送東西的。
他主要的物理攻擊方式是對他面前所有玩家的高傷害劈斬。同時給TANK一個能疊加10次直到治療效果減100%稱為重傷的15秒DUBUFF,且無法驅散。另外還會一個技能叫做流沙陷阱,使目標直徑20碼內爆炸,造成1000-1200傷害,附帶沉默 。
當Boss 血量到達20%的時候,他會激怒,他的傷害輸出提高一個檔次,並且攻擊速度提高75%。

打法:雙tank,隊伍圍繞boss環形散開。
注意:這個boss吃嘲諷!
具體:mt直接在boss原地拉住,2t和近戰職業跟上站到側位,避免吃到順斬。當mt受到3-4個debuff時候,用宏喊出,2t及時用嘲諷拉住,然後輪換。所有職業注意流沙陷阱,當你發現附近突然出現一個正在升高的小山丘時,速度遠離,包括2個tank。
評價:這年頭能見到一個站著被打不還手的boss還真是稀罕,尤其是攻擊還這麼差勁的



02拉賈克斯將軍

01boss死亡之後會出現5個npc,分別是4個卡多雷精英和安多洛夫中將,和他們對話之後立npc會跑向左邊一個迴廊,挑戰拉賈克斯將軍以及他前面的7批小怪,中間戰鬥基本沒有機會休息。
7批小怪分別由一個將領和2個左右的齊拉戰士,一群會飛行的蟲群守衛著構成,而且一批難度數量大於一批,將領的技能也各不相同。
boss除擁有較高的實體攻擊外,還有2個降低仇恨技能:第一個是擊退,將MT向後擊飛另一個技能是一個區域衝擊,將會對射程範圍內的每一個玩家造成掉血50%的巨大自然傷害。記住!!是50%!!不是傷害,據我實體驗證300血aoe並沒有出現生命危險

打法:中將不死,一個mt;中將死亡,雙mt。
注意:中將不能死亡!aoe並不可怕!由於復活點距離戰鬥地點很近,死亡後快速近來是一個不錯的選擇~~
具體:現在我們的做法是這樣的。由於不對話boss以及他的7波衛兵都是存在的,所以不建議上去就和npc說話觸發事件,尤其是第三波的將領會多種aoe,很容易造成npc的死亡。所以,隊伍直接到npc將要去的迴廊位置站好,獵人在門口放號陷阱開始直接拉怪,至少殺完前三批再和npc對話。(如果隊伍想提高速度,也可以直接和npc對話,注意確保第三批小怪時候中將的安全)怪物群到來的時候,mt拉住將領,wl和牧師恐懼紅色的齊拉戰士,德魯伊纏繞空中蟲群衛士,必要的時候可以用法師的nova限制怪物移動。優先殺掉空中白色的蟲群衛士(血少命薄攻擊高),然後協助mt殺死將領,再對付恐懼中的齊拉戰士,殺完迅速恢復休息。當和npc對話以後,npc衝過來加入戰鬥(可以事先給他們上野性,但是牧師德耐力無效),這個時候稍微變化策略,優先殺掉空中目標後,協助攻擊npc對象,一般是mt拉住的將領,npc的光環是十分爽的,這個時候npc基本沒有危險。
殺完7批小怪後,boss即將從王座上下來,這個時候,注意!!!可以用獵人陷阱將boss凍結原地!!我們可以稍微恢復,但是npc通常比較衝動,嘿嘿。
我們現在拉boss的地點在剛才戰鬥的那個迴廊,mt拉住boss後開始單方面屠殺。當mt被打飛的時候,由於npc中將不會被擊退,理所應當的成為了2t。注意治療npc中將,直到mt拉回仇恨。危險的關節就是2t中將死亡,所以有必要安排一個3t,應對當前情況,只要保住tank的生命,boss就是菜~~
需要注意的地方:

1。不要怕boss的aoe,只是當前血量的50%,所以只要治療好mt和中將,不要為自己擔心。但是,由於是降低50%血量和boss較高的攻擊,治療職業要非常小心mt和中將,dps更是在沒有打飛的情況下這個時間儘量不要輸出;

2。中將在這個boss面前非常脆弱!!!尤其是打飛的情況下,3下基本就被boss做掉了。所以治療壓力比較重,必須靠牆站位,防止打飛耽擱治療時間!
評價:這個事件局面比較混亂,注意好自己的職責,就條條有理了;boss技能就是嚇唬人的,但是沒有mt,一下一個也不是開玩笑~



03莫阿姆

boss技能很簡單,實體攻擊不高。第一階段,持續90秒,boss會在攻擊中每隔大概10秒抽取隊伍有藍職業的500mana,自己回覆1000,當boss法力100%以後,會釋放一個範圍大概35碼的群體奧術傷害aoe,大概3000-3500左右,並且把受到aoe的人打飛,落地後受到傷害。第二階段,他會召喚出3個類似厄運水晶塔那種奧術怪物,自己處於石化狀態不會進行任何攻擊,但是迅速回蘭,當法力滿的時候再次aoe。召喚出來的3個元素會進行範圍奧術aoe,傷害800-1000。

打法:單mt,第二階段mt雙手dps。
注意:吃些強效奧術吸收藥劑是有必要的,boss視野非常大
具體:mt 直接去boss那裡拉住,wl,牧師盡力抽蘭,獵人保持釘刺,其他職業全力dps,治療主要靠灑滿,小德。這個過程貌似boss背對人群抽蘭比較少。一般情況,我們2wl+3牧師在90秒內足夠保證boss不釋放aoe。(如果抽蘭能力不夠,可以由一個人做宏,在感覺boss蘭即將滿的情況下大喊提醒,盜賊等職業迅速撤退,除mt外,所有人遠離,讓boss進行一次aoe.然後繼續dps)在90秒後boss會召喚出來3個元素,2個wl放逐掉,1個迅速秒殺,然後全力輸出boss,包括mt在內。第二階段整個過程,wl,牧師,獵人都要保持抽蘭。boss死亡後,殺被放逐的元素。
評價:送裝備的!


04吞咽者布魯

boss分為2個階段,第一階段會提示他在凝視某某某,此時他會慢慢移動追逐該玩家。並且給自身一個buff,提高移動速度的35%。一旦玩家被追上,50%以上幾率會對目標造成肢解每2秒傷害1248(可疊加),持續10秒。他附近有很多蛋,攻擊蛋會引起boss仇恨。蛋的生命大約20000左右,被打破後會出現一精英蟲子,攻擊較低。boss生命20%時會出現第二階段,不再凝視任何人,給所有在場人員一個可以疊加的debuff,每2秒80點自然傷害。蛋脫落變成精英蟲子。

打法:第一階段,風箏!第二階段,全力dps!
注意:可以考慮fm鞋子+速度;也可以吃自然吸收藥劑
具體:第一階段,分好打蛋組和殺蟲組。先攻擊離boss最遠的蛋,當boss凝視某某人時,該人放風箏。需要注意的是,這個地方有一個上坡,可以利用該地形,一旦被盯上,把boss拉到坡上然後跳下,繞邊跑,注意不要走入深水區。(由於多次風箏到最高處跳下出現boss傳送bug情況,所以建議風箏的人跑上坡的2/3跳下就可以)其餘打蛋組把蛋打到5%左右,被凝視的人把boss拉到蛋的上方,殺蟲組迅速打掉蛋,蛋會爆炸對boss造成大概5%的傷害。然後殺蟲組負責清理掉小蟲。(如果被凝視的人風箏的很輕鬆,例如獵人,灑滿,小德,則可以適當延長風箏時間,打蛋組儘可能打更多的蛋到5%,然後獵人標記將要拆掉的蛋,並在小地圖上點出,方便被凝視的人拉過來)治療者注意治療被凝視的人。
第二階段,mt拉住boss,其餘人集合,全力dps boss,對於衝過來的小蟲精英,直接恐懼掉。
評價:這是一場有趣的遊戲!



05狩獵者阿亞米斯

這個boss也分為2個階段。第一階段,boss會起飛(學習omm。。),遠程可以攻擊。起飛階段boss會隨即給某個玩家一個酸液噴射,傷害800-1200;會給部分玩家一個可以疊加的釘刺,每秒自然傷害25點。boss還會隨機將一個玩家綁在祭壇上10秒,玩家10秒內處於昏厥狀態,不能做出任何動作;祭壇下方會在綁人的同時出現一只非精英蟲子(大約2800生命),它會在5秒內爬上祭壇。一旦蟲子接觸到被獻祭的玩家,該玩家立即死亡,蟲子變成一個非常難纏的精英。第二階段,65%左右boss會降落,此時為普通攻擊。2個階段中,boss會每隔一定時間召喚出20個普通蟲子,生命大約300,可以輕鬆aoe掉。

打法:全程盡力dps boss,時間越短越好!
注意:由於獻祭而出現的黃色蟲子一定要速度解決!
具體:開始前,全體人員上馬,一起衝到boss所在的祭壇上,然後近戰站到下面,遠程稍微靠上。遠程全力dps,當某人被獻祭的時候,該玩家立即用宏提醒團隊注意,盜賊灑滿小德集體秒掉蟲子。出現蟲群,法師迅速aoe掉,非常輕鬆的。第二階段,boss降落的時候,2個戰士迅速上前拉住,盜賊儘量dps,灑滿小德負責秒殺此時由於被獻祭而出現的蟲子,法師負責aoe蟲群。
評價:這是一場經不起消耗的戰鬥!



06無疤者奧斯里安

廢墟的難度就在這個boss上面!
boss技能:開始的時候他會給自己一個buff,叫做奧斯里安之力,提高自身攻擊的300%,提升移動速度的100%。這個buff攻擊可以秒殺一切mt!還會在戰鬥中的寬廣區域內召喚龍捲風,每秒2000自然傷害,並有減速效果。每隔45秒奧斯里安還會對所有玩家釋放一個詛咒,降低施法速度的75%。奧斯里安還會釋放一個群體打飛的30碼aoe,傷害700-900,下落也將受到摔傷,並大幅度降低仇恨。他還會給當前仇恨最高目標施放一個旋風,該目標受到旋風影響後將失去行動能力,並且仇恨暫時清零。
伴隨戰鬥的開始,boss面前的廣場會每次刷新2個水晶塔,在boss距離水晶塔20碼之內點擊可以給boss一個45秒debuff,受到debuff的奧斯里安攻擊大幅度下降,並且伴隨出現一個弱抗性。


打法:雙mt或者3mt
注意:隊伍移動速度一定要跟上!tank戰士一定不能死亡!
具體:首先注意水晶的刷新位置。一般情況下是呈時針方向排布的。(順時針簡單,逆時針由於距離較遠,注意及時整體跑位)由於整個戰鬥過程中盜賊的dps用處不大(這個是實話),我們讓一個盜賊負責騎馬把boss拉下高台,並準備一人負責點擊水晶釋放debuff,另一盜賊保持騎馬狀態順時針在廣場搜索即將刷新出來的水晶,並且在小地圖上做出明顯標記。注意,團隊其他人看到水晶不要隨便點擊小地圖!boss未受到debuff影響之前任何人不要作出吸引仇恨動作,尤其是治療職業和戰士!
受到debuff影響後,3個戰士迅速上前搶仇恨,並看清楚地圖上標記出的下一個水晶點,邊拉仇恨邊向那個方向移動。受到旋風影響的戰士效果解除後立即跟上,並努力爭取仇恨。到第二個水晶塔後可以tank一段時間,讓隊伍進行dps。debuff時間快到的時候負責點擊水晶的人給boss重新debuff,戰士繼續拉向下一個刷點,行進過程中注意躲避龍捲風。如是下去,保持循環,保證穩定!


需要特殊說明的是,團隊移動速度一定要跟上。

1。第一水晶刷點一般比較固定出現在2個位置,可以預先準備;

2。第一次debuff時間dpser切忌輸出,給戰士拉仇恨機會,並且戰鬥過程中保證戰士的仇恨始終在前列。(戰士TANK時最好背對下一個水晶,以防止被打飛)boss受到debuff後的弱抗性不但不是boss的弱點,甚至是一個陷阱。要知道,ot就意味著死亡或者wipe~;

3。並不是每兩個水晶的刷點都可以保證dps輸出時間,有的相隔甚遠,戰士要拉到仇恨後扭身奔跑,有時候可以考慮迅捷藥水,探路的盜賊可以做宏提醒戰士運動節奏;

4,並不是受到debuff的boss攻擊就很弱,它的攻擊傷害一般800+,攻擊頻率比較快,在移動過程中,配合打飛、龍捲風等技能很容易造成mt死亡;

5,法師,德一定要迅速驅散boss散播的詛咒,尤其是治療職業,建議優先牧師。


最後一點,建立良好的治療連結。這裡的連結不僅僅是指施法的交替循環,更包括了平面位置上的距離。在水晶那裡tank的時候戰士比較安全,移動過程中則比較危險。所以移動過程中,治療職業大部分都應該保證在mt和下一個水晶點的連線前方,並確定在視野範圍內,切忌只顧著跑路而忘記戰士位置;而另外一小部分治療者要緊跟mt,確保戰士在移動過程中的安全。這樣建立從一個水晶到另外一個水晶的治療連線,保證戰士在路上的每一個位置都能夠受到及時救治。由於整個戰鬥是在移動中進行的,所以這場boss戰最為重要的治療手段就是恢復、回春、愈合、快速治療、自然迅捷、真言盾。由於是一場消耗戰鬥,治療者之間的分工也一定要明確,以保證mana。
評價:穩定是決勝的關鍵,運氣也是不可或缺~

這裡附帶講一下BOSS6前面小怪的打法。大概情況是,他有的技能:召喚隕石,對地面所有玩家總共造成14000+的火焰傷害;召喚阿努比薩斯戰士,實體單一攻擊較高;召喚蟲群守衛,非常危險,會橫掃攻擊;隨即在玩家中播放瘟疫,每秒傷害350,並且可以傳播給附近其他人;各種反射技能;死亡時進行區域爆炸。
針對他的技能,我們的打法就是近戰站在一起,遠程站在一起,儘量每個人均攤由於隕石造成的區域傷害(一個人肯定是秒殺)。牧師,術士恐懼召喚出來的阿努比薩斯戰士或者蟲群守衛,讓其遠離人群。被傳播瘟疫的人自覺跑開,並召喚治療。當怪物即將死亡,目標不再是戰士的時候,近戰迅速撤離,避免自爆造成傷害。

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